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第九十八章 战后总结


如果不是还有光暗战场的牵制,可能光暗双方六个战场主城的玩家,早就把其他主城的玩家打垮了。

        后世无数个由普通人建立起来的大型公会,大部分就是在战场主城范围内建立起来的。

        在这里,强者为天,只要你是强者,你就能组建一个实力强大的势力。

        不过由于现实经济和不团结的原因,最后这些个大型公会还是没有逃脱悲惨的命运,被中部主城的大财团势力腐蚀,分化了,最后落得一个几百大小财团势力一同瓜分战场主城的局面。

        所以从前世易飞就明白了,在现实里没有根基,在游戏里组建的势力哪怕再强,也会有土崩瓦解,兄弟割袍的一天。

        靠天靠地,不如靠自己。你们不是有钱,能够收买玩家吗?我倒要看看NPC你们怎么收买。

        看了看手下跟随左右的科比和聂小倩,又看了一眼青铜盔甲,武装到了牙齿,高大健硕,精悍过人,杀气滔天的12名刀盾骑兵,易飞嘴角露出了一丝微笑。

        终究有一天,我易飞麾下2名天才级追随者,12名小队长级骑兵,会发展成为旗下战将数千,兵马百万,城池如星罗棋布,美女如浮云围绕的势力,割据一方!称王称霸!

        用烫金写着易字的大旗,插遍神话大陆的每一个角落,易飞军团所到之处,无人可挡,所向披靡,众望所归!

        会有这样的一天的!

        握紧手中火狼戟,细细摩擦戟身纹理,易飞猛地一磕马腹,驾马狂奔,一骑绝尘,带领着身后众人,朝着烈风村的方向骑去。

        ……

        过了大半个小时,易飞等人风尘仆仆,总算是回到了烈风村。

        这个时候守护村庄的任务已经结束了,系统开始自动结算易飞在战场上的表现。

        恭喜玩家疾风完成*级任务“守护村庄”

        烈风村村民和建筑100%完好无损……

        任务评价:S

        任务评价奖励:

        功勋200

        黄金令一枚(可找狂风城军需官兑换一件黄金器)

        征兵令一枚(可在狂风城军营征兆一名20-29级士兵加入队伍。要求:1狂风城玩家、2战场等级什长以上、3麾下部队还有空位。)

        个人声望+1000

        狂风城下所有村庄声望+500

        ……

        战斗评价:

        击杀25级以上黑水城玩家523人,(易飞麾下部队杀敌全部算在易飞头上)得到功勋523点

        击杀25级以上黑水军普通士兵246人,得到功勋246点

        击杀30级以上黑水军中队长(此次防守战主将级存在,每人50点功勋)12人,得到功勋600点

        守护村庄首功,次数10,得到功勋500

        击杀15级BOSS土狼首领,数量1,得到功勋5点

        击杀10级土狼,数量212,得到功勋4点

        击杀20级BOSS山猫首领,数量1,得到功勋7点

        击杀15级山猫,数量154,得到功勋4点

        击杀25级BOSS斑斓虎首领,数量1,得到功勋9点

        击杀20级斑斓虎,数量54,得到功勋5点

        ——

        共计获得功勋2103点!

        不要以为2103点功勋很多。

        当初第一场据点攻略战后,两匹老弱的战马就要了易飞200点功勋。一件极品黄金器虎头戟,300点功勋。

        也不要以为1903点功勋很少。

        一般人一场战斗顶多得到几点功勋,强者也不过几十,上百点,易飞做一次战场任务等于一个战场强者做了几十次的战场任务。

        最后进行战利品的分赃大会。

        具体计算不啰嗦,此战易飞一共获得战斗积分3000点。

        从黑水军各个队伍抢来的战马并不属于易飞,这些战马在战后全部从刀盾兵胯下卸了下来,划分进了战利品的坐骑栏,等待兑换,重新分配。

        不过烈风村附近显然没有谁抢得过易飞了,这场战斗易飞大包大揽,五个首功,五个全功(村子里的玩家和民兵死绝了,没人和易飞抢功劳!)易飞自然而然的第一个选择战利品。

        首先,20匹中等战马,每匹200积分。

        一匹战马的兑换价格比的上一件黄金器了,不过在易飞眼里,战马显然比黄金器的作用还大些。毕竟没有黄金器,还有白银器可以用,相比奢华的黄金器而言,白银器更便宜,耐用,适合精锐部队的大规模普遍装备。

        当然,帮精锐部队普遍装备白银装备,这样的事也只有不把战斗积分和功勋当一回事的易飞做的出来。

        少了黄金器可以,但是少了战马就不行了。骑兵和步兵的区别极大,不光是机动性的问题,骑兵在攻击性、冲击性和战略性方面的作用,远不是步兵可以比拟的。

        在目前基本上所有玩家都是坐11路的阶段,一匹强壮的战马更是如同坦克般拉风,嚣张。

        一支强大的骑兵小队,足以改变一场千人战争的胜负!

        想也不想,易飞就为每名刀盾兵兑换了一匹一般只有中队长级别NPC,才有资格骑乘的中等战马。

        这一下就少了2400点积分,剩下600点积分,易飞想也不想就兑换成了12套30级小队长级的青铜战甲套装,每套50积分,然后分发给手下12名刀盾骑兵小队长装备上。

        在这里解释一下NPC战甲的穿着和等级。

        狂风军一身青色战甲,20-29级普通士兵身穿20级黑铁战甲套装,30-40级小队长身穿30级青铜战甲套装,40-50级中队长身穿40级白银战甲套装。

        黑水城一身黑色战甲,士兵身上的装备等级和狂风城相当。

        两城士兵身上所穿的铠甲,都是经过几百年的经验积累,研究出来的,可批量生产,制造成本低,装备效果强,同时还附带套装效果的装备。

        一套青铜战甲套装,抵的上半套普通白银器和半套青铜器组合而成的装备。

        这么好的套装,竟然只要50积分,就和只要200积分的中等战马一样,简直是跳楼大甩卖的价格。放在交易行的话,这些装备和坐骑的价值,起码要翻上两倍。

        这也是战场上刚刚新鲜出炉的装备,只有参加这场战斗的人才能够以极低的代价得到,用作对辛苦作战的将士们的奖励,不然如果价格都和交易场差不多的话,何来战利品一说?


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