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第二十七章 坦萨尔的投影(下)


作为一个前死灵大师,在短短二十多年的时间里就达到传奇高度的咱,几乎每次战斗都在面对远强于自己的敌人。

        虽然每一次都几乎险死还生,但对于最终靠着死徒血脉活下来的咱来说却未尝不是一件好事。

        丰富的战斗经验,以及对于强大敌人应该怎么应付甚至反杀之类的技巧,咱可以毫不谦虚地说,这个世界上绝没有人会比咱更加精通这方面的战斗!

        这是无数次超鬼之后依旧顽强地活下来继续战斗,并且一步步不断变强的前死灵大师的自信!

        几乎是条件反射般的一个地滚,堪堪躲过了那条急速的射线。

        虽然说强大的施法者们通常能够做到毫无征兆地施法,没有声音、没有动作、不需要准备材料、甚至是不需要发动时间,真正意义上能够做到无声无息!

        但问题是,对于十级以下的施法者来说,这些几乎就是天方夜谭,是绝对不可能做得出来的事情。

        而眼前这个投影虽然有着现阶段对正序来说几乎难以抗衡的属性和实力,甚至职业总等级已经超过了二十。

        但是……

        这个世界上的问题总是出现在这个“但是”的后面。

        但是按照《地下城》的设定,挑战等级十级说的只是单个职业的等级,而不是所有兼职加在一起的等级。

        一个十五级的纯法师,对上一个简直三个职业并且每个职业都有七八级的对手,最后的结果绝对不会出现任何的偏差,一定是十五级的纯法师获得胜利!

        因为不管是在对技能的理解上,还是在技能等级上,两者都不是一个档次的存在。

        当然,前提是那三个兼职职业都只是和法师一样的基础职业。

        像是正序这样一个恶魔血统隐藏职业,一个神眷者级职业的怪胎来说,这样的判定方式并没有什么卵用。

        所以虽然是个传奇甚至史诗巫妖的投影,但施法的时候依旧有着非常明显的前置动作。

        当然,只是在正序这个前死灵大师眼中才会那么明显。

        比如说刚才巫妖投影就仅仅只是将握着法杖的手腕稍稍扭动了一下,对于普通玩家来说这完全就是注意不到的细节(谁在打BOSS的时候看过BOSS手腕的请举手),但对于正序来说,这却是再明显不过的施法手势。

        所以接下来的巫妖的几个法术,正序都非常有惊无险地躲开了这些非指向性的法术。

        “很不错的小家伙?你是一个战斗法师?不,不,原来是个术士,这么博学的低级术士可不多见……”

        看着略显狼狈的正序,坦萨尔的投影饶有兴致地笑道:“要不要考虑做我的学徒?不过似乎以你的等级还到不了幽暗地域,果然还是只能杀掉你算了……”

        将有潜力的年轻人扼杀在摇篮里,其实是大多数高级死灵法师们都喜欢做的事情。

        活的时间越长,他们就越是明白一个道理。

        多元宇宙从来不缺乏有天赋的年轻人,甚至是运气很好并且有天赋的年轻人更加可怕!

        “这可不一定!”正序算了算这个巫妖的法术位,按照这个等级以及巫妖的法术位惩罚,正序发现这个看起来强大的巫妖这次准备的法术位应该已经用得差不多了。

        咱就说系统怎么可能放一个现阶段玩家打不过的存在出来呢?原来还是有限制的啊!

        虽然对于普通的副本小队来说,刚才坦萨尔的那几个法术就足以带走三个人,一个副本小队不管是少了三个前排还是少了三个后排输出单位,那么也就意味着他们接下来不用打了。

        但只要撑过前面的议论伤害爆发,接下来只要和这个BOSS磨就可以了!

        当然,和boss磨血也不是那么简单的事情,因为接下来一大片的亡灵生物被他唤起。

        这是四级法术操控死尸和三级法术遗体防腐制作出的死尸大军,足足二十多只八九级的亡灵生物,以及一个被三级法术不死尉官强化的亡灵指挥官……

        光是这些亡灵就足够挡住当多数来冒险的玩家冒险者,更不要说还有负能量冲击波这样的群体“亡灵治疗术”辅助……

        还好没有灵异转化术,否则就真的没办法玩了!

        因为他们这边的主要输出是伊芙琳,这个以物理攻击为主要攻击手段的巡林客。

        不过还好咱有先见之明,打击死灵、命令死灵、死灵定身术,现阶段能学的对亡灵法术他几乎都学了,眼下的局面正好有奇效!

        于是战斗就变开始僵持了起来,正序控制着一个亡灵,在前面顶着,抽出两柄细长弯刀的伊芙琳则不断地切割亡灵。

        虽然死尸要比普通的骷髅坚固很多,毕竟再怎么腐烂的肉那也是肉,更何况还是经过死灵之力强化并且经过防腐处理的肉,对于细长的脆弱武器还是有一定抵御能力的。

        但依旧没有办法阻挡精灵的双刀!

        刀光闪过,死尸的肉就会被不断地切开,连带着骨头也被直接斩断,正序表示自己根本不认识那个在死尸中跳舞……不对,是在战斗的精灵。

        脸上沾满了奇怪颜色的汁液,但是却丝毫没有影响精灵的美丽。

        只是那嘴角裂开的疯狂笑容,实在是让人心底发寒!

        即便是身经百战,遇到过无数实力或者心理变-态的家伙,此时看到伊芙琳脸上的那道笑容也忍不住感到心悸。

        仿佛是在享受着杀戮、渴望着战斗、并且沉浸在随时可能死亡的危险之中!

        这女人绝对是个疯子!而且还是个有特殊癖好的疯子!

        因为正序在进入遗迹之后,就一直在关注她的属性面板,而此时突然增加的那一点好感度让正序表示看不懂……

        这到底是因为有架打呢?还是因为这场毫无顾忌的残杀没有引起咱的反感捏?

        为了确认这一点,正序索性放开了对她的支援,本来在她视野死角被攻击的时候,正序还会用死灵定身术帮她一下,但现在正序已经把大部分的精力放在了对付巫妖投影的本体身上。

        而接下来的结果也证明,他之前的举动完全是多余的,甚至还起到了反效果!

        即便没有正序的帮助,伊芙琳也仿佛脑后长眼一般,总是在恰到好处的时机躲开随时可能致命的攻击。

        而且好感度依旧在缓慢地增加,仅仅过了十几秒钟就增加了3点……简直是让正序吐槽不能!

        这家伙绝对是个受0虐-狂加战争-狂!

        正序毫不怀疑自己这次的判断。

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