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第五十八章 让人绝望的杀手(第四更)


这次传送进决斗场后王墨并没有进行任何活动,反而是按兵不动等着对面武战过来。

        当对面武战逐渐靠近自己的时候,王墨开始蓄力“飓风击”等待武战进入攻击范围,但没想到这个武战在一靠近二十米的时候直接一个“纵云燕踏”高高跳起在空中连续两段位移直接逼近王墨,同时使王墨的飓风击也落了空。飓风击伤害很高,但太容易被躲掉了,尤其是这种带有位移的职业。

        短兵相接更好,王墨巴不得短兵相接,东风吹战鼓擂,“惩恶扬善”他怕谁。

        明月依然在在以前玩游戏就特别喜欢玩赵信韩信这种突进的战士,玩了武战后更是格外享受“纵云燕踏”那种跳到空中然后在空中连续做二段位移的感觉,那感觉真的是两字—潇洒!而且这个技能突进距离贼远,第一段位移最远为十五米,第二段位移最远为五米,直线接近就是二十米的距离。

        明月依然在利用“纵云燕踏”作位移同时也腾空躲过了王墨的飓风击,然后在空中开了“金戈三扣”,看着下面这个游侠竟然不跑而是想和自己硬刚不禁笑出了声:这人怕是失了智,竟然想和我刚正面,我让你尝尝我的素质五连!明月的素质五连就是金戈三扣开启后的三次普攻加上扬击、破空击,这三次普攻因为每次都能削减目标物理防御所以伤害会一次比一次高,在削减三次物理防御后再接一次上扬击击飞然后破空击收尾基本可以把王墨这个游侠秒杀。

        王墨紧盯着从空中急接近自己的明月,“惩恶扬善”起手挂上,“随风而行”“随风而击”开启,先是一强力击然后切换成刀剑模式往后退了两步严阵以待,这一切行云流水只花了不到两秒钟。

        明月落地后按照他的剧本对眼前的游侠开启素质五连,但令他惊讶的是自己的素质五连打完这个游侠竟然还有三分之一的生命值。

        王墨被明月的伤害吓了一跳,要不是自己开了“惩恶扬善”既加了物理防御又有吸血效果恢复生命值怕是这一套下来自己就要被秒了。

        明月一套技能没秒掉王墨自己心里有点慌了,而且眼前这个游侠的生命值还在变态的上涨,他明白过来自己太大意低估了此人高级技能的威力,便做转身要走的样子找机会使用“回马枪”。

        王墨可不傻,他见明月转身便把河马调了过来让它卡在明月后面,然后自己跟着明月身子转动一直在明月侧面输出,导致明月找不到合适的机会释放“回马枪”,不得不扭头与王墨普攻。最终结果自然是王墨胜出。

        就这样连赢三把,王墨感觉全胜战绩倚马可待,心里竟然有点小膨胀,等“惩恶扬善”冷却一好立刻进行了下一场的匹配。

        “系统正在为您匹配第四位对手………匹配成功!任务目标:存活两分钟或击杀对手!”

        一听到系统提示王墨满是好奇:“我倒想看看是哪个职业这么牛能在两分钟内砍死我。”

        “叮!您现在有一分钟时间了解您的对手,一分钟后将进入角斗场。”

        Id:冷月遇暖光

        职业:杀手

        主要属性:电

        职业介绍:刺客转职职业。强力的pk职业,无与伦比的刺杀能力,最强的爆能力。

        提示:杀手十分脆弱,技能冷却时间长,生存能力十分低,想办法躲过他的一波爆然后击杀他。

        目标已掌握主动技能基本介绍:

        背击(刺客类职业基本技能):物理伤害。

        抹喉(刺客类职业基本技能):物理伤害,斩杀。

        冷静气场(刺客类职业基本技能):群体状态技能,提升全队的暴击率、闪避率和暴击伤害。

        穿心刺(杀手初级技能):两段物理伤害,穿甲。

        箫声绝(杀手初级技能):状态技,提高力量敏捷,每次普通攻击无视目标一定物理防御;降低自身防御。

        天雷闪(杀手初级技能):三段距离位移,电属性伤害,控制(麻痹)。每次释放会降低自身防御。

        易水寒(杀手中级技能):状态技,一定时间内伤害加深效果,且杀手每次暴击都会冻结目标一秒。

        燕歌响(杀手中级技能):群体状态(全队伤害加深);群体控制(眩晕周围所有目标1秒,降低周围目标的防御、移动度、攻击度一定时间),击杀目标后此技能冷却刷新。自身禁疗。

        十步一杀(杀手高级技能,状态技):

        被动效果:杀手每移动十步后会使下次物理伤害获得额外加成。

        主动效果:3o秒内防御减半,获得十次短距离位移冲能,每次位移消耗(n*5%)的当前生命值,且每次位移后的任意攻击额外造成(n*5%)的电属性伤害。n为位移次数。在此期间每杀死一人增加此技能5秒的持续时间、恢复1o%最大生命值并使位移冲能次数恢复为1o次。

        “卧槽!”王墨没想到自己竟然遇到了一个拥有高级技能的杀手。王墨刚开始想玩刺客时就对杀手多有关注,这个职业pVp没得说,但是pVe就是个废物,而且这个职业在团战中容易受到针对,自身太脆又缺乏报名技能,连个隐身技能都没有,非常容易出师未捷身先死。但看到这个刺客王墨真的没有信心能够支撑两分钟,王墨感觉到了绝望。

        冷月遇暖光握着长剑光明正大的缓缓走来,他自信当前阶段没有人可以在他手下撑过3o秒,事实也是如此,他已经匹配到了四个对手,站的最长的对手是个叫“塑料小霸王”的盾甲胖子,站了25秒,其次是一个叫“姐姐爱吃烤萝卜”的圣光牧师,靠着烦人的治疗站了22秒。他现系统给他匹配的对手越来越强站的时间是逐渐增长的,他走到角斗场中间看着眼前的这个游侠善意一笑,心里想道:你能站多少秒呢?

        王墨冷静的看着眼前的杀手没有轻举妄动,一副宠辱偕忘波澜不惊云淡风轻的样子,心里想道:我特么要怎么撑两分钟?

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        职业介绍之刺客

        十步杀一人,

        千里不留行。

        事了拂衣去,

        深藏功与名。

        刺客,神出鬼没,蓄势待,一击毙命。是无数脆皮职业最害怕的克星,他们是隐藏在黑夜中的死神,时刻盯着猎物的一举一动,在猎物疏忽的一瞬间,黑影如惊鸿而过,随后刀光闪、刀回鞘,人死,悄然无声离去。

        基础刺客技能:基础背击,基础抹喉。

        十级后可转职职业:暗影使者、潜行者(盗贼)和杀手。

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        暗影使者:

        萧萧哀风逝,

        淡淡寒波生。

        风高明月暗,

        杀人寂无声。

        武器:匕、暗器

        主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备

        优点:能够召唤幻影分身、隐身,脆皮布衣职业的噩梦,高敏捷高爆,自保能力出众,杀人后能够全身而退

        缺点:脆皮,防御低,持续输出匮乏,打不动重甲板甲职业,副本输出位置尴尬,容易被不明aoe秒掉。

        职业pVe定位:物理输出。

        职业pVp战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物。

        经典技能介绍

        暗影分身:召唤一个继承自己一定属性能够造成伤害的影子,自动模仿本体的动作技能,也可单独控制分身。

        暗影一击:从暗影状态中现身,下次攻击必定暴击并附带暗属性伤害,眩晕目标3秒;若击中目头部部位,则伤害与眩晕效果翻倍。

        暗箭难防:吟唱3秒,使自己的下次普通攻击以及单体物理攻击型技能不能被闪避、格挡以及反弹。

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        潜行者(盗贼):

        春雨潇潇江上村,

        绿林豪客夜知闻。

        他时不用相回避,

        世上如今半是君。

        武器:匕、手弩

        主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备

        优点:隐身技能多,有无敌,可以强制消失,开锁下毒排除陷阱样样精通,爆高控制多,终结技伤害高需要连击点

        缺点:脆皮,防御低,持续输出匮乏,打不动重甲板甲职业,副本输出位置尴尬,容易被不明aoe秒掉。

        职业pVe定位:物理输出。

        职业pVp战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物。

        经典技能介绍

        强制消失:让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续1o秒,前3秒内不可被反隐。同时解除身上低等级的限制行动效果。

        闷棍:潜行将目标打昏3o秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。

        疾风步:强行隐身,隐身的前几秒处于无敌状态,可用于抵挡技能攻击,疾风步期间移动度加成逐渐提高,最高为3oo%(最高级),体力消耗随移动度提高而增加,攻击敌人可以造成暴击伤害。

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        杀手:

        万里鸣箫悲情客,

        易水孤鸿落叶舟。

        自知一去无归路,

        犹握长剑补金瓯。

        武器:中距离武器(包括短剑长匕)

        主要装备:武器,与暴击、敏捷相关的装备

        优点:装备依赖度较低,技能属性优秀,强力pk职业,技能爆伤害极高,突进技能多

        缺点:技能冷却时间长,持续输出能力羸弱,几乎没有逃命能力,身板很脆,副本定位十分尴尬。

        职业pVe定位:物理输出。

        职业pVp战场定位:刺杀敌方后排以及重要人物。

        经典技能介绍

        至死方休:标记一个敌方目标1o秒,此标记只可被高于此技能等级三级以上的驱散净化类技能驱除。标记存在时间被标记目标不死杀手不会死亡,杀手在标记时间内承受的所有伤害转移到标记时间结束后强制结算。并且刺客在面向被标记目标行动时额外增加百分之三十的移动度,控制效果减免百分之三十,对目标额外造成百分之三十的伤害。

        舍生取义:血量高于最大生命值的百分之十时可动,自己瞬间死亡。指定一名敌方目标强制眩晕3秒,此控制不可被解除。同时指定一名队友无敌三秒,此效果不可被驱除。

        白虹贯日:

        第一段:标记一个敌方目标为主要目标15秒,杀手以英勇无畏之姿对主要目标周围一定范围内的所有敌人造成一次暴击伤害,此伤害极大几率触弱点一击。

        第二段:前1o秒杀手对所有承受过第一段伤害的次要目标所造成的伤害翻倍,此时杀手无法对主要目标造成伤害。

        第三段:1o秒后杀手对主要目标所造成的伤害额外附带第二段时间内所杀人数的倍数直至标记时间结束。标记存在时刺客受到的伤害和控制减免百分之五十,此技能释放完毕后刺客在一定时间内全属性下降百分之五十。


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