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第168章 第一天


“半息模拟英雄联盟,先要学会控线,作为一个射手你不能奢望让辅助给你控线,控线防gank,提供良好补兵环境,是作为adc必备的一个条件。注意对面adc的补兵节奏,如果对面adc一直打兵或者补兵节奏很快,那么节奏控制的比对方慢一点点,让兵线不会进塔,也不会让兵线太过于出去,如果对面是只补最后一刀其他时候都走位打消耗的,就要看英雄特性来决定了。

        除非是推塔,对面回家,压一波线,线被塔收掉,对面少一波经验和经济。一般情况下不用一直在耗塔血,优先回家补充,才可以充分滚雪球。推不推塔视团队情况而定。

        或者你的补兵技术完压对面,对面打野也被压制或者抓不死你的情况下可以压线,让对面吃的经济更少。

        2.补兵和换血

        英雄联盟作为一个没有反补的游戏,懂得换血是很重要的。在对面补大兵车时,可以普通攻击消耗,补小兵也是。在自己漏一个小兵但是让对面漏一个大车你就是赚。对面吃一个兵被你打两下也是很赚的,射手不要奢望一套带走,是靠一点点的消耗打出来最后爆的。所以控兵的血量也很重要,起码在消耗别人的时候,你不会漏兵。

        3.出装

        每一个射手虽然总体出装差不多,但是初期出装还是略有差别,要根据英雄特性来决定出装。

        4.切入时机

        adc的切入时机要好好把握,如果你是暗夜猎手-薇恩,打团在对面什么技能都没交前切进去了基本上就交代在里面了,薇恩的话等刺客技能交完了就马上切脆皮,其次再是肉。暴走萝莉-金克斯如果隔得远的话可以当双方交完一波技能后给大蹭助攻,一个死的话就提升移可以随便切了,圣枪游侠-******在开团前用透体圣光和热诚烈弹加普通攻击打好消耗,开团的话如果有人打你用圣枪洗礼+冷酷追击拉开距离再打,没人打你就直接上去刷技能。”王小川一口气说完,等待宫童自己理解。

        过了很长时间,宫童才抬起头看向王小川。

        “你都明白了吗?”王小川问道。

        “不是很懂。”宫童说道。

        “不懂没有关系,等训练的时候,你记住这些话,然后慢慢思索,自然而然的就能够懂了。”

        “下面说的是走a的技巧。”王小川说完走a忽然反应过来,现在不是前世,说走a宫童听不懂,然后改口说道:“也就是一边走一边射击的技巧,我给他简称走a,也可以叫走砍。”

        宫童听到走a眼睛一阵迷茫,等听到王小川后面的解释,他才听懂。

        “走砍是射手非常重要的技巧,只有熟练的掌握好走砍,才是一个合格的射手。

        走砍的操作方法:所谓走砍通俗点说就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。对拥有最高物理输出的射手来说,掌握走砍的节奏无疑最重要的。具体操作是,走一步,射一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方时,使用走砍攻击对方就可以达到攻击的效果,操作非常方便。

        走砍的使用技巧:走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。在射手被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走砍就更加重要了,对走砍来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。

        因此,射手走砍就和补刀一样,是必须熟练掌握的基本功,想要用好射手,就必须要学会走砍的技巧。”说完,等待宫童的反应。

        “叔叔,什么是风筝?”宫童疑惑的说道。

        “所谓风筝就是放风筝就是跟对方保持身位的输出,对方想切入你很难,而对方却躲不开你的攻击,这不得不提一点,那就是射手的基本功:甩枪,走砍,边走边砍。

        风筝的技巧就是,敌退我进,敌进我退八字方针,同时走砍。”王小川又为宫童解释了一遍风筝的问题。

        “知道了吗?”王小川又问到。

        “知道了,叔叔。”

        “那好接下来我就说一下圣枪游侠-卢锡安的使用方法:他是一个拥有很高爆的射手,非常依赖技能输出,前期充分利用技能触被动技能圣光银弹,可以获得很强的线上压制力。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才行。

        利用被动释放技能可以普攻两下的机制多进行消耗。

        圣枪洗礼可以使用冷酷追击技能改变弹道方向找好自己的输出位置。”

        “那叔叔,如何才能够预判啊?”

        “说到预判,还有就是走位,这些都要通过长时间的努力,才能完全明白。

        预判是为了为了提高非指向技能的施放成功率,就需要有一定的预判能力。既预判对方的移动方向,把技能放在对手即将要走到的位置,而不是他的当前位置,这其中还要考虑到自己技能施放的一个大概延迟。因为每个英雄的技能都不一样,他们的施放距离,施放范围,施法延迟都有差异,所以技能预判需要大量的练习。

        一些走位我已经教过你了,现在正好用上,和技能预判相反,走位指的是依靠自己无规律的移动方向来让对手的非指向技能放空。走位跟反应有关,很多技能的施法都有延迟,反应快的话等技能放出来再走位即可。如果对方技能延迟很短,那么碰到对方时直接以非规律的移动来尝试躲避即可。”王小川继续说道。

        说了这么多,王小川为宫童大概的讲了下射手,所用到的技巧,当然这些对其他的英雄同样有用。

        王小川并没有细化的讲,即使细讲也没有太大的用出,这些只用通过实践才能掌握。

        并没有急着让宫童立刻实验,而是让他慢慢思考自己给他讲的这些。

        (本章完)


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