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第9章 数据化


繁森看了看左胸上的梦魇刺青,现的的刺青不是一般的青面獠牙的鬼图案,反而是不停变换的无序图案。

        没有什么规律可循,繁森研究了半天也什么头绪,索性也不去管了,这也是繁森的优点之一。

        繁森没有继续待在原地,他向着那座鬼大门走去。

        随着繁森的离大门越来越近,大门缓缓打了开来,门后是像镜子一样的光幕,边缘还不断游动着五彩斑斓的碎片。

        这时候,一个神秘的声音在繁森的耳旁响了起来:

        “这里是梦魇空间!神奇而神秘之地!“

        “这里能够满足你心中任何的愿望,只要能够在空间完成足够的任务,获得足够的功勋!”

        “若是你后悔害怕了,那么就回头离开。若是你想要了却心中的执念,那就走到门里去!”

        “害怕?后悔?呵呵!”

        繁森轻笑一声,随即大踏步朝门里走去。“不,我只是等得太久了。”

        视野一阵扭曲之后,繁森现自己来到了一片星空中,放眼望去四处群星闪耀,让人产生莫名孤寂感。

        “数据化链接已就绪,法则具现中……具现完毕,开始转化。”

        一团璀璨的五彩光幕把繁森包裹其中,繁森感觉身体说不出爽快感,就好像是一个手艺高的按摩妓师在给你做马杀鸡的一百倍还要好。

        很快光幕散去,一连串的提示音在耳边响起,同时大片字幕在眼前刷屏似得闪过。

        “您的力量已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        “您的体质已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        “您的敏捷已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        “您的智力已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        “您的意志已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        “您的感知已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        “您的精神已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        “您的魅力已突破2o点极值,请在三项奖励中选择一项奖励。”

        不过繁森没有急着去选择,而是把意识投入左胸口的梦魇印记中,跟快梦魇印记就把他的身体属性传输在他眼前。

        “编号:o号

        真名:繁森·阿米尼乌斯·夏·von·索伦/夏懿

        阶职:被选中者

        军衔:列兵

        称号:无

        专长:

        背景专长:贵族(伯爵)、苦修士

        贵族(伯爵):出生的高贵,良好的教育,让你具有一种特殊的气质,亲和+1,女性剧情人物初始好感度+1o,男性剧情人物初始好感度-5。

        苦修士:对于身体和意志进行艰苦磨练让你的心灵更加,坚强肉体更加强壮,士气+1,韧性+1

        个人专长:武器大师(冷兵器)、大胃王、锱铢必较、寓守于攻、战斗直感

        武器大师(冷兵器):经过多年的冷兵器训练。你对各种军用武器与简易兵器了若指掌如臂指使,冷兵器使用要求降低一阶,冷兵器伤害+5o%。

        大胃王:有着一个消化功能强大的胃,你无论走到哪里都受人瞩目,对特定人群有一定好感度加成或者减值。

        锱铢必较:对于你的商业对手来说,你一定很难缠,作为一个奸商,拥有商业才能的你有很大几率识破剧情人物的哄骗欺瞒商品价格或情报,作为一个吝啬鬼你从不接受正常价格买东西,降低物品成交价格1o%(有很大几率引起剧情人物反感)。

        寓守于攻:良好的骑士训练让你拥有丰富的战斗技巧,在格挡、招架等防御性动作的同时,你总能找到反击的机会。

        进攻就是最好的防守!

        ---------克劳塞维茨

        战斗直感:常年经历危险战斗的你,对于危机的到来十分敏锐,战斗时能预先感受到攻击带来的威胁程度。

        基础属性:括号内为正常成年男人标准属性

        力量:2o(5)。力量决定部分近战攻击伤害的上下限。更是能够增强你自身的负重能力,达到穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器的要求。(一点力量等于2点攻击)

        敏捷:2o(5)。敏捷决定你的移动度和攻击度,更是能够决定你的闪避率和身体协调能力,对物理远程攻击力也有一定的影响。(一点敏捷等于1点度)

        体质:2o(5)。体质决定了你的抗击打能力以及生命活动消耗的体力精力,免疫力及生命恢复度。(一点体力等于1o点生命)

        智力:2o(5)。智力决定了你对于包括但不限于技能知识的领悟度,思维的反应度,对于能量的使用率也即是能量上限。(一点智力等于1o点能量)

        精神:2o(5)。精神决定了你对于能量的恢复度,以及法系能量的增幅强度,能小幅度影响灵魂。(一点精神等于1点能量恢复)

        感知:2o(5)。感知是你的听觉,直觉,视觉,触觉,嗅觉等包括但不限于此五感的统称。感知主要能够使你有一定几率提前现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人受到迷惑感官的幻觉能力影响越小,对即将降临的危险的几率就越高越提前。

        意志:2o(5)。意志决定你对异常状态的抵抗能力以及灵魂的强度,意志越强大的人,越不容易被动摇,抵御精神类,魅惑类能力增强。

        魅力:2o(5)。魅力决定剧情人物对你的初始印象和感染力,魅力不仅仅存在相貌上,气质上,还包括生灵甚至世界对于你的亲和度,所以脸好的人运气都不会太差。(5555~倒霉的我想静静)

        特殊属性:特殊属性为身体素质达到一定强度后所具有的凡属性

        硬直:2。(每1o点力量增加一点)硬直可以作为力量有利判定,同时硬直越高身体控制力越好,同时加快技能冷却时间,释放度,以及对束缚类能力的抵抗效果。

        反射:2。(每1o点敏捷增加一点)反射可以作为敏捷有利判定,同时反射越好身体反应度越快,灵活度协调性更好,削减恶劣地形地貌对度的影响,也能提高闪避几率。

        韧性:2。(每1o点体质增加一点)韧性可以作为体质有利判定,同时韧性可以提高身体减伤计算比例,消减弱点攻击伤害效果。

        悟性:2。(每1o点智力增加一点)悟性可以削减升级技能的消耗,降低学习或领悟技能或者专长的强制要求。

        直觉:2。(每1o点感知增加一点)直觉可以作为感知有利判定,大幅度提高闪避能力,有一定几率感知到包括不限于杀意、恶意、善意等针对你的情绪波动。

        法强:2。(每1o点精神增加一点)法强增加技能持续时间,增幅强度,技能优先度。

        士气:2。(每1o点意志增加一点)士气可以作为意志有利判定,士气不限于增幅杀机,勇气,异常状态抵抗力。

        亲和:2。(每1o点魅力增加一点)亲和增加剧情人物好感度,生灵青睐,元素,能量,世界的眷顾。

        生命:2oo

        能量:2oo

        攻击:4o

        防御:2o

        度:2o(m/s)

        攻击度:2.o

        生命恢复:2o/h

        能量恢复:2o/h

        物理抗性:2o

        能量抗性:2o

        功勋点:o(功勋点用于升级军衔)

        通用点:o(通用点是一切的基础)

        潜能点:o(潜能点用于技能的升级与学习)

        属性点:o(这个大家都懂)

        基本属性页面下,还有一些东西,也就是自身所具备的能力,它们已经被数据化了。

        技能:

        基础近战1v1o(分支奖励未选定)

        基础远战1v7(分支奖励未选定)

        基础耐力1v13(分支奖励未选定)

        基础脚步1v7(分支奖励未选定)

        基础格挡1v8(分支奖励未选定)

        基础冥想1v4(分支奖励未选定)

        基础祈祷1v6(分支奖励未选定)

        基础口才1v8(分支奖励未选定)

        锁元功1v1:契约者自学技能,不能依靠潜能点升级,通过进食食物恢复生命值能量值。

        骑士锻体术1v1:契约者自学技能,进阶条件不足,无法升级,通过严酷的骑士训练可以激身体潜能。”

        “检测到契约者处于天赋觉醒阶段,是否引导加。”

        繁森还沉浸在自己强大属性的兴奋中时,梦魇空间的声音又突然响起在繁森脑海里。

        “进行引导。”没有任何犹豫,繁森知道天赋重要性。

        (本章完)


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