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第三百六十八章 LCK的冠军之路?


参赛人员所在宾馆中,skt教练,此时的全明星战术制定者金正勋看着画面,脸上挂着几分庆幸。

        无论eu还是na,历年战绩都比较一般,玩家中甚至有持续数个赛季的‘欧美菜鸡’法。

        然而,职业圈内,无论选手还是教练、后勤人员,只要有足够的游戏理解,没有人会轻视这两片1o1的源地。

        从比赛中就能看出端倪。

        不管嘴上的多轻松,只要碰到一起,1p1、1ck都会拿出全部的精力应对。

        从bp到交手一丝不苟,不留任何翻盘机会,和面对外卡,哪怕是其中战斗力最强,一次次冲击主流赛区地位的越南队都不是一样的心理状态。

        原因很简单。

        eu、na确实有足够的实力。

        不明就里的观众可能感到疑惑,世界总决赛上,欧洲、北美参赛队伍的成绩经常比不上外卡中的强者,为什么还被看重?

        换个角度想一下就能理解。

        tsm、edg年年八强,后者甚至连小组赛都没出线就折戟沉沙,真的因为菜么?

        不是的。

        如果真的菜,赛区内不可能有那么好的战绩,无法突破的原因很简单树大招风。

        老牌强队、头号种子双重身份,会引起所有对手的全力针对,通过常规赛视频,各个队员的英雄池、操作习惯、对局动向都会被研究透彻。

        弱队研究了也没用,强队就不一样了。

        当然,两支战队同样的缺点是没有爆,如果不能碾压,必须承受对手一次次倾尽全力的反击。

        久守必失。

        单纯站在s系列交锋的角度上,硬实力不足,也没有问题。

        不过,如果不被这样针对,夺冠夸张了点,进入半决赛、决赛的可能性很高。

        eu、na和外卡的对比,也是这个道理。

        欧美赛区面对的,是全力以赴的对手,而外卡,常规赛记录可能连官方都拿不出来。

        从资料上可以看到,1p1、1ck、1cs、1ms参赛者和统计出来的信息基本对应,明星选手更是完全契合。

        外卡呢?

        写着擅长进攻型上单,全程用加里奥大虫子,给队友让经济混场,写着只会育打团,莫名其妙一手辛德拉秀起操作,写着擅长功能ad,一手小炮满世界偷塔……

        是挺功能的。

        不准备还好,按资料准备了,死的更惨。

        所以,如果主流赛区的难度是1o,外卡难度仅仅是6甚至4,除了偶尔能出一个大腿打野,凭借新鲜的套路秀一下,其他选手的能力,公正一,也就是次级联赛的档次。

        季前赛,大家对版本都不熟悉,更加依赖个人实力,所以金正勋最关注的两个赛区,一个是1p1,另一个就是eu。

        通过当前交锋,金正勋现……

        eu在小组赛阶段没有打出底牌!

        选手肯定是全力,甚至水平挥,不过,战术上有所隐藏!

        当前阵容,即便是金正勋都没有想到破解方式。

        熔岩巨兽对抗偏弱,但是凭借大地震颤+冰心范围dbuff攻削减,分推英雄无视伤害,强行a塔的打法根本没办法实施。

        有‘终极逃生bo’,甚至可以进行牵扯。

        麦林炮手……

        ‘奥术彗星’消耗流打法开出来,金正勋就考虑过继续选香炉ad反套路。

        攻暴击出装,比穿甲更容易击倒坦克英雄,爆虽有所不足,可综合团战能力优秀很多,现在的环境,根本没有位置能限制、阻挡常规射手的输出。

        可是,前中期战斗力是必须考虑的问题。

        大家都是穿甲流,对线亏一千经济,其实无所谓,大不了放一条小龙或者一座外塔,拖到幽梦暮刃在手,对抗起来很愉快。

        暴击ad就不行了。

        前排坦度不高,缺少一个强力aoe,没有三大件根本不敢接团,计算经济差带来的影响,想要反打,必须坚持到35甚至4o分钟。

        在节奏提升了至少三分之一度的季前赛,抗压四十分钟?

        就算1ck最擅长运营,也不敢能拖住。

        此时,欧洲赛区做到了!

        froggen太强。

        战队,三狼、f6都是中单的。

        打野不敢入侵,只能刷刷魔爪蛙、石甲虫,然后去上下两路反蹲、补线,路过惩戒炮车,吃队友的资源,给froggen最好的育环境。

        为什么?

        因为froggen真的能补上队友缺失的伤害!

        欧美法王的团战输出完全不讲道理,对他们而言,ad作用真的不大。

        英雄劣势,相当于单点崩盘。

        带着四个移动眼打比赛的froggen,在乎崩一路么?

        联赛中,的adc不止一次充当前排,去吸收控制、承受伤害,为froggen换取输出空间!

        同为天王级选手,faker更擅长对抗、支援、团战功能处理,单纯比较输出,只能达到比尔森的层次,甚至还落后一点。

        所以,1ck不能使用类似的阵容。

        “eu要争冠军啊。”mad1ife看了出来。

        全明星赛制很简单,小组前二交叉对抗,争夺决赛资格。

        eu之前没有用这套战术的原因,是想留一手底牌,如果隐藏杀手锏还能取得头名,战胜na,就很有机会打1p1或1ck一个措手不及。

        没成功也无所谓。

        半决赛用出来,直接拿到赛点,有很大概率晋级,就算输掉也打出了风采,对粉丝交代的过去。

        单纯拼一手。

        “还好咱们第一。”faker松了口气。

        小组积分第二,就要面对1p1赛区,就算能取胜,也会暴露出所有的东西,决赛面对自带一个胜场的eu,有很大概率翻车。

        “1p1凉了。”魂i挂着幸灾乐祸地笑容:“bo3,上来输一场,估计要回家咯。”

        “差不多。”mad1ife点点头。

        1p1以打架著称,变量很小,有足够眼界的玩家,在游戏进行到一段时间后,预测结果的准确率能达到百分之九十以上。

        虽然本场还不到十分钟,可根据各个点的表现来看,eu已经赢了八成。

        剩下两局,无论哪一方取胜,都是弹尽粮绝的疲惫之师,碰上不需要耗费太多力气就能击败na的1ck赛区,逆袭的可能性近乎可以忽略不计。


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