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第二百八十二章 鬼的能力设定


  的能力设定:

  鬼所发挥能力的前提一定要有媒介这些媒介可以是世间万物

  攻击系能力

  攻击系分支一控制类:提线木偶(灵体侵入)

  提线木偶的两种类型:夺舍同化

  夺舍为鬼通过媒介亲自进入受能力者体内把受害人当木偶一样操控

  同化为鬼通过媒介让受害者变得和自己一样同样是一种灵异侵入

  致命幻象:操控他人和鬼的视觉和听觉让人从楼上摔下被车撞死等

  玩具掌控:操控他人和鬼的动作让人自杀等

  死亡桥接:操控他人的生命体征包括触发人体防御机制自己被自己相像的各种死法给自己吓死,或者干脆让人某种生命体征的器官失去活性比如让心脏停止跳动

  攻击系分支二伤害类:死亡密码(恶鬼诅咒)

  死亡密码的三种类型:视听  动作

  近死成像:通过可以看到的媒介杀人比如一幅画

  告死的歌:通过可以听到的媒介杀人比如一首歌曲

  死践之行:通过做出的动作杀人可以是受害者做动作可以是加害者做动作

  防御系能力:次元本像

  鬼的防御能力对于鬼来说一般是特性也就是被动技能对人来说则是主动

  所有的鬼都不是地球的产物来自其他次元不遵循地球的物理法则

  它们的本体形象在其他次元

  特性一:恶鬼维度

  某些鬼存在于其他维度

  分支一:鬼异空间

  纸中鬼:

  一切纸制的东西比如画中鬼

  反射鬼:

  一切带反射面的东西比如镜中鬼玻璃鬼瞳中鬼

  电子鬼:

  一切依托于近现代电子屏幕的鬼比如电视鬼电脑鬼

  意识鬼:

  一切在唯心上存在的鬼包括梦中的鬼等

  分支二:次元掌控

  某些鬼存在于不同的次元比如稻草人接触地面进入了自己的空间鬼树皮隔绝灵异其实是树皮内的东西存在于鬼树的空间

  特性二:鬼异存在

  某些鬼没有通俗概念上的实体可以是一段文字一个说法

  自然鬼像:

  可以化为一滩水(鬼墨写的文字本质还是水属性),一簇火(骨灰鬼本质是土和火),一阵风,一团雾(本质是水属性)

  功能系能力:

  鬼影迷踪:有关于所有移动类的鬼能力

  包括瞬移加速移动缩地成寸反物理移动(在土,水,火,木上违反物理规则行走以及穿过这些东西)

  积木玩具:移动肢体的能力

  鬼变莫测:可以变成不是自己样子的能力包括变成物品和其他人

  鬼刊天地:有关于视野类的能力包括让太阳光,月光成为自己的视线或者上帝视角

  控情夺欲:可以影响人的情绪的能力

  动静掌控:影响变化和静止的能力包括影响人的动作和状态

  人间鬼时:影响时间的能力

  对鬼产生的“磈”能量反应进行测算

  这种能力成为诡量

  101到200的鬼为诡异级

  初步判定为有诡异现象产生定义为诡异级

  201到300的鬼为恐怖级

  301到500的鬼为绝望级

  501到1000的鬼为灾难级

  1000以上的鬼无法测出为无法给出定义代表人类末日的无解级

  诡量阶梯:

  lv1  起点(诡异起点)

  这种鬼仅仅处于道路的起点造成的灵异效果非常的有限

  lv2  搭建(恐怖搭建)

  这种鬼已经有了诡量提升的阶梯也就是提升的空间

  初步的拼图无序或有序组合

  必须有以鬼景的表现形式

  lv3  攀登(绝望攀登)

  这种鬼已经在提升上有了成效

  拼图有效组合或者鬼景可以达到一定层数

  有大范围影响可以笼罩一片区域

  lv4  顶峰(灾难顶峰)

  这种鬼已经登上了阶梯的顶端距离归处只差一步

  鬼景开到深层或是已经达到鬼域能笼罩一个城市如果是鬼那么能轻松造就一场灾难

  lv5  归乡

  这种鬼已经找到了归处无解的如同地狱

  目前没有看到符合类型的鬼也许这种鬼并不存在只存在于理论上的阶段

  lv6  彼岸花

  所有类型的鬼能力集合变成最初的鬼彼岸花


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